Serie
Runda, tydzień albo zajęcia - jak je zaplanować, przesunąć i wstrzymać.
Seria to runda, tydzień albo zajęcia. O tym, jak nazywa się na ekranie uczestnika, decyduje typ aktywności; działa jednak zawsze tak samo. Aktywność trzyma zadania w seriach, więc zanim cokolwiek do niej włożysz, musisz utworzyć serię.
Tworzenie i planowanie
Nowa seria pyta o nazwę, o slug unikalny w tej aktywności oraz — opcjonalnie — o otwarcie i zamknięcie. Resztę ustawisz już na samej serii.
| Pole | O czym decyduje |
|---|---|
| Otwarcie, Zamknięcie | harmonogram, według którego liczy się odliczanie |
| Ranking widoczny od, do | czy w ogóle jest tablica. Puste od oznacza start tej serii; puste do oznacza na zawsze |
| Zamrożenie, Odmrożenie rankingu | zamrożenie wewnątrz tablicy: między tymi chwilami późne wyniki nie są ujawniane. Wyczyść oba, aby odmrozić od razu |
| Ważność | dopóki ta runda trwa, wszystko o niższej ważności jest zablokowane dla tego, kto w niej startuje |
| Zasięg ważności | czy ta blokada sięga innych aktywności uczestnika, czy zostaje w tej jednej |
| Dostępna tylko z | zakresy adresów po przecinku, 10.0.5.0/24. Puste oznacza zewsząd; poza zakresem runda nie jest w ogóle pokazywana |
| Ograniczenia włączone | jeden przełącznik, który zdejmuje naraz ważność i zakresy — na dzień, w którym lista okazuje się zła |
| Oceniana przez własne Runnery | czy ta runda nadpisuje tagi Runnerów aktywności |
| Pokaż liczbę zadań przed otwarciem | tylko liczbę. Same zadania nigdy nie są wysyłane, dopóki seria jest zamknięta |
Te cztery daty odpowiadają na cztery różne pytania: zamrożenie ukrywa późne wyniki wewnątrz tablicy, a okno widoczności decyduje, czy tablica w ogóle jest.
Serie porządkujesz przyciskami w górę i w dół, a nie przeciąganiem — do przycisku sięgniesz klawiaturą, a kolejność rund ustawia się raz i zostawia.
Przesuwanie rundy, w minutach
Rzutnik, który nie chciał działać, sieć, która wróciła o 10:07. Karta Przesuń terminy serii bierze rundę i liczbę minut, i pokazuje nowe godziny, zanim je zatwierdzisz. Wartość ujemna przesuwa rundę wcześniej — to zupełnie zwykła potrzeba.
Zamrożenie, odmrożenie i okno widoczności rankingu przesuwają się razem z nią. Gdyby runda opóźniona o godzinę zamrażała ranking o starym czasie zegarowym, zamrożenie wypadłoby przed jej końcem.
Formularz wysyła różnicę, nigdy dwie nowe godziny
Dwoje prowadzących reagujących na to samo opóźnienie odczytałoby stary start, dodało dziesięć minut i zapisało tę samą nową godzinę — jedno z dwóch przesunięć zniknęłoby bez śladu. Gdy wysyłasz „+10 minut”, liczą się oba. Dlatego właśnie pole pyta o minuty, a nie podsuwa ci dwa wybieraki daty.
Seria bez dat nie ma czego przesuwać i karta mówi to wprost, zamiast pokazywać myślnik udający godzinę.
Wstrzymywanie i wznawianie
Wstrzymaj działa jednym kliknięciem z listy; nie musisz wcześniej rozwijać serii. Wstrzymana seria nie przyjmuje zgłoszeń, a jej odliczanie stoi.
Gdy wstrzymujesz, ekran zadaje jedno pytanie:
- Zabierz również treści zadań. Domyślnie wyłączone. Zabranie treści z ekranu komuś, kto właśnie ją czyta, jest brutalne — i tak zdążył ją przeczytać. Włącz to przy wycieku albo przy błędzie w treści.
Gdy wznawiasz, pytanie jest inne, a ekran mówi, ile trwała przerwa:
- Oddaj czas: przesuń koniec o długość przerwy. Domyślnie włączone: awaria, która zabiera zawodom dziesięć minut, jest dokładnie tym, czemu wstrzymanie ma zapobiegać. Koniec, zamrożenie, odmrożenie i koniec okna widoczności przesuwają się o długość przerwy. Odznacz je, a każda data zostanie dokładnie taka, jaka jest.
To, czy seria jest otwarta, jest zapisane, a nie wyliczane
Server trzyma fakt czy to trwa jako osobną wartość, zamiast za każdym razem porównywać daty. Zwykłymi przejściami zarządza harmonogram — otwiera rundę, gdy minie start, i zamyka, gdy minie koniec — a wstrzymanie i wznowienie zapisują to wprost.
Zauważysz to w dwóch miejscach. Wstrzymana runda jest zamknięta, choć jej daty mówią, że powinna trwać; a runda, której daty właśnie przesunąłeś, jest uzgadniana w tej samej czynności, więc plakietka i zegar nigdy się nie różnią. Czego nie zobaczysz, to ekranu mówiącego trwa, podczas gdy Server odmawia przyjęcia zgłoszeń.
Podpinanie zadań
Każda seria trzyma uporządkowaną listę podpięć. W podpięciu siedzi konfiguracja na ten jeden użytek — litera widziana przez uczestnika, przypięta wersja, ile to jest warte, limity — i nic z tego nie zapisuje się na samym zadaniu. To Biblioteka zadań.
Usuwanie
Serię usuniesz tylko dopóki nikt nic nie wysłał do żadnego z jej zadań. Później przycisk odmawia: po te zgłoszenia ktoś może wrócić.