Dla uczestnika
Jak się zalogować, wejść do aktywności, wysłać rozwiązanie i przeczytać, co wróciło.
Jesteś tu po to, żeby wziąć udział w zawodach albo w zajęciach, a nie żeby je prowadzić. Te strony opisują dokładnie te ekrany, które możesz otworzyć.
Na szybko
| Chcesz | Przeczytaj |
|---|---|
| w ogóle wejść | Logowanie |
| otworzyć aktywność z poziomu swojego kursu | Wejście z kursu |
| znaleźć swoje zawody albo zajęcia, albo się zapisać | Aktywności |
| przeczytać regulamin, jeżeli organizator go opublikował | Regulamin |
| wiedzieć, dlaczego seria nic nie pokazuje | Rundy, tygodnie i zajęcia |
| przeczytać zadanie albo sprawdzić, dlaczego przycisk wysyłki jest wyszarzony | Zadania |
| wysłać rozwiązanie | Wysyłanie rozwiązania |
| sprawdzić, co się z nim stało | Co się stało z moim zgłoszeniem |
| odzyskać swój kod albo poprawić go i wysłać ponownie | Kod źródłowy |
| zobaczyć, na którym jesteś miejscu | Ranking |
| o coś zapytać organizatorów | Pytania i ogłoszenia |
Jak to jest zbudowane
Aktywność to jedne zawody albo jedne zajęcia. W środku są serie — w zawodach seria to runda, na zajęciach tydzień albo zajęcia. Każda seria zawiera zadania. Do zadania wysyłasz zgłoszenie, Runner je ocenia, a wynik wraca.
Wszystko, co robisz, dzieje się wewnątrz jednej aktywności. Nawigacja po lewej zmienia się, gdy do jakiejś wejdziesz, a to, co w niej znajdziesz, zależy od tego, co włączył organizator.
Dwie rzeczy, które warto wiedzieć przed startem
Zadania otwierają się o określonej godzinie, a nie wtedy, gdy odświeżysz. Ekran sam się aktualizuje, gdy runda się otwiera, zostaje wstrzymana albo się kończy. Nie musisz przeładowywać strony.
Każdy z trzech rodzajów zadań wymaga czego innego. Jeden przyjmuje program, drugi przyjmuje program i wysyła go do zewnętrznego archiwum, a trzeci przyjmuje pliki z odpowiedziami, bez programu. Od tego, na które zadanie patrzysz, zależy, co pokaże formularz wysyłki. Zobacz Wysyłanie rozwiązania.